Indie Focus #5: 过了元宵节再玩这些

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我们有幸曾在 2015 GDC China 就体验到了这款游戏,游戏把所有的关注点都放在,通过剑舞动……这款游戏采用第一人称视角,玩家将扮演一名名叫 Elvin Green(实际就是迪克,只是换了个名字)……作家来体验迪克真实人生经历,包括 5 次离婚以及吸食毒品经历

电脑 RPG 游戏史 #71:召唤师、巫师与勇士

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乔瑟夫拼命逃脱后找到了朋友亚戈(Yago),于是便开始了他的冒险史诗,而这个故事足够婉转曲折并能让你从头到尾保持着兴趣……、有趣故事、鼓舞人心配乐还有精心设计支线任务足以弥补它任何不足之处。……Heuristic Park 后,第一件事便是先发人地发布《巫师与战士(Wizards &

关于我们的视觉小说框架 Nova(能叶)

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这个名字是一拍脑袋想出来但是叫 Nova 东西太多了,所以我们又一拍脑袋想出来了一个中文/日文名字……还有一个框架叫 Fungus,但是它对程序员不太友好,而且达不到我们想要演出效果。……用了 Unity,就是站在现代软件工程和游戏工业肩膀

疯王子:Steam上的外国穷玩家

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突然有灵感,想写一篇与游戏无关文章,兴许算是人文观察?……我们这里“贫穷”玩家有着大量合法免费游戏可以玩,还有大量不合法“免费”游戏可以玩。……想辞职,但是家里不许。每天工作很累,拿着最低工资。喜欢在STEAM玩免费游戏

小组帖子:[CONSTRUCT 2範例] Dungeon Crawl 範例 + 新書章節

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我想有過美啊Meia C2課程同學們,一對這幾課必定不陌生啦~~ 不過呢,這次在遊戲歷史部分我稍微做了小小更動……地城迷宮遊戲Dungeon crawl4.1 地城迷宮遊戲簡介地城迷宮(Dungeon),是一種非常常見遊戲機與世界觀設……等等,無數地城迷宮牽引著數量龐大玩家去釋放們探索慾望,也奠定遊戲關卡設計的理論最奧妙部分

orochi2k:开发日志#70 怀旧的一刻

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虽然他们也用类似普通工人类似的掉落清单,但是掉落清单物品权重和属性数值有定的调整,总体而言会获得更好结果……虽然这个引擎陈旧不堪,但是我们前方可能还有漫长道路要走。……+都有定的影响

16air:《苍夜》游戏设计中的灵感来源

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)”这个思路都是从那里来。……当角色数值加到一程度之后可以获得加成饰品,实际这是因为我不用插件,所以引擎有限制,我就把“附加属性……这个应该在挺多游戏里都有的,我记不住具体来自哪

小组帖子:目前团队打算做一款低模的恐怖游戏,这样美术压力会小一点

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发起:V 声明为爱发电,团队有一定的经验,但是建模解决肯定会做(之前团队内是兼职做),最好是可以长期合作……,有意者可加qq详谈:928483132 V:

杉果娘:杉果日报:大V被曝泄密《刺客信条》;《黑暗之魂3》服务器关闭

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不过也表示,他的“绝大多数”泄密行为都没有违反与发行商签署 NDA 保密协议,因为诸如《寂静岭》《……“实际很多所谓爆料都只是一种有根据猜测。”……这是因为开发商与真实赛道和汽车签署授权协议“大限已至”,而续约代价对他们来说过于高昂。4.又来?

orochi2k:开发日志#40 万圣节快乐!

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同时,当这里有着各种复仇怨灵正在毫无目的地乱跑时候,还有一些无辜灵魂悲剧性地被困在这里。……这次,把目标扩展到了一切不服从他的市民,按寻衅滋事罪名,然后死刑起步,不封顶,平均凌迟。……上周我就接到了一个电话说有个派出所民警指控当事人寻衅滋事,问我怎么

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